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IE10に対応

自社のホームページはHTML5とHTML4以前バージョンがあり、訪れる方のブラウザによってモダンブラウザならばHTML5版でCanvas対応のコンテンツが表示される。 最近 IE10がリリースに近いバージョンが公開 されたので、使っているディスクトップPC2台をWindows8プレビュー版にアップデートし、動作チェックをおこなった。 幸運にもIE10でそのままHTML5版が動作するようなので公開することにした。やっとIE10でまともなモダンブラウザになったという感じがした。 IE10に対する要望としては、あとはWebGL対応がメジャーなところかもしれない。

WebGL

WebGLを使う上で便利なリンク集 WebGL http://www.khronos.org/webgl/ WebGLのデバックツール 情報源: http://www.youtube.com/watch?v=7sad-UGSOXE&feature=uploademail http://www.khronos.org/webgl/wiki/Debugging webgl-inspector http://benvanik.github.com/WebGL-Inspector/ webgl-debug.js https://cvs.khronos.org/svn/repos/registry/trunk/public/webgl/sdk/debug/webgl-debug.js Printing Errors and other constants WebGLDebugUtils. init ( ctx ) ; alert ( WebGLDebugUtils. glEnumToString ( ctx. getError ())) ; glsl-unit Unit Ttest http://code.google.com/p/glsl-unit/ three.js WebGLのミドルウェア https://github.com/mrdoob/three.js/ stats.js FPSを表示してくれる https://github.com/mrdoob/stats.js detector.js WebGLのサポートされているVIDEOカード、またはブラウザかを判断する github three.js内に含まれる see example/ WebGLの環境情報取得 http://get.webgl.org/