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Ubuntu12.10をMacBookProへインストール

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実験で先日公開されたUbuntu12.10 Release版をインストール。手持ちのMacBookPro13inch Ubuntu11.10から、12.04にし、すぐに12.10へアップデートしてみた。 尚、仕事のメインマシンのひとつである17inch MacBook Pro(Intel製SSD入)のUbuntu12.04LTSは現在安定しているのでそのままにしてある。 13inchでは以下の不都合が発生したが、Desktop-PCでも同じだったため、Mac固有の問題ではなかった。(注意:2012年12月11日現在、下記のようにcups-filtersを手動でupdateすれば、時々何かがCrashするようだが使用上はubuntu12.04と同等になったので、SSD搭載機17inchへインストール。patchを当てたKernelで安定してahciモードで動いている) Unityを自動に隠すを選ぶと、マウスカーソルを左はし移動しても、出てこない問題が発生。以下で解決するがバグである。  [SOLVED]  Option "ConstrainCursor" "no"を追加 [SOLVED] EPSONプリンタへのOutputが、崩れ、使い物にならない。 2ページをLandscape(横)で出力時、Chrome, Firefoxともに同じ。  追記2013-1/17日にリリース 修正から1ヶ月半でやっとである。 参考: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/cups/+bug/1086905 ボクがへたな英語でBUG Reportしたw、 cups-filters 1.0.25-1(1.0.24-2ubunyu0.1)で修正されているのを確認  (11 Dec. '12)  追加:Desktop PCで頻繁に発生(MacBookでもか)。 現在、 compiz ver 0.9.8.5 が入っているがcrashを頻繁におこなう。 OpenGLのアクセレータを利用していると発生するようだが、この OpenGL window and compositing managerは古くから不安定であり、いまだに完全に安定化されない(driverがらみとはいえ、複

今日は久しぶりgitにハマった。

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今日は久しぶりにgitにはまり、無駄な時間と労力を消耗した。gitは焦ると深みにはまるので注意が必要だ。 とくに共用リポジトリがある場合、好き勝手にmasterを変更できないので、過去のバージョンよりも--forceやら--hardやらをつかって強制的にできないようになっている。今後、この方向で変更を考えないほうがよいようだ。 ハマった結果、ローカルサーバー共用リポジトリを一度消去し、pushしなおすハメになった。 尚、このリポジトリはgithub open-source-repositryを元に作成し、ローカルサーバーに共用リポジトリを持つものであった。 PS gitはなれるのに時間がかかるが、この速度と信頼性になれるともうほかのものが使えない。gitが現時点ではもっとも気に入っているscmだ。

Gimbal Lock

http://www.youtube.com/ watch?v=rrUCBOlJdt4 なぜ、Euler Angleを使わずquaternions(DirectX登場 時に知った)を使えと10年前以上からいわれているのはGimb al Lockが原因。それをわかりやすく説明したvideoだなぁと 思う。

GWT Developer pluginをchrome上で動作させる

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Google ChromeにGWT Developper pluginをインストールするには... --enable-easy-off-store-extension-install を付け加える必要がある。 e.g UbuntuのUnity向けの場合はchrome_with_debug_options.desktopに Exec=/opt/google/chrome/google-chrome  --allow-file-access-from-files --enable-easy-off-store-extension-install を指定するとChromeでのWeb Application開発が出来る。 指定がないと上のようなエラーが表示され続け, Web application storeにもpluginは 存在しない。

PlayNとlibGDX

PlayNは最近開発がとまっているなぁ。 ベースだけ作って終わっている感じがする。80%ルールの限界か?大企業病なのか? いきなり、はしごをはずされるのではないかとつい思ってしまう。やはり、androidを作っているところでマルチプラットフォーム化はしがらみが多く無理なのか? そのぶん、libgdxの開発盛んなところや、MarioさんのBlogでの分析能力とある種のカリスマ性が凄い。