Blender 2.66とGTX 660 CUDA
Blender 2.66でNVIDIA GeForce GTX 660 CUDAを使って以下のサイトにあるBMWをCycles レンダリングし、時間をはかってみました。 http://blenderartists.org/forum/showthread.php?239480-2-61-Cycles-render-benchmark ここに各カードの結果 Spreadsheet https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0As2oZAgjSqDCdElkM3l6VTdRQjhTRWhpVS1hZmV3OGc#gid=0 System info. Intel i7 MB:X58 8core/6GRAM Graphic card 玄人志向(KUROUTOSHIKOU.COM) GF-GTX660-E2GHD/DF/OC/2GB Core Clock:1.006GHz Memory Clock:6.008GHz OS:Ubuntu 12.10/Kernel 3.5 Driver:Nvidia 310.14 Compute Device CUDA Rendering time 1:34.39 Compute Device none /CPU Rendering time 3:25.18 でした。CPUと比較して2倍以上高速なことがわかりました。2万円もしないカードでこれだけ高速になるとはいい時代になりました。これは作業の効率化になります。 なお、GPGPU有上位カード(Note:600シリーズはなし)だと一枚差しでも1分以内にRendering終了するようです。ボクのPCは予算と電源が乏しいためこれには手がでませんでした。将来、どうしても高速にしたい場合は電源を拡張しGTX660を SLIで 2個にしておこなえば倍速になるでしょう。 PS spreadsheetによるとCPUやOCも関係するが、1枚差しに限定すると (注意:目測なので誤差大)、 GTX TITAN 38秒(現在1件だけの報告) GTX 580 45秒前後 GTX 570 1分5秒前後 GTX 680 ばらつきが多い約1分前後(SLIも含まれて...