Cycles render
ここ1,2年の NVIDIA GTXのビデオカードを持っていれば、やってみたくなるのがBlender cycles。わかりやすいTutorialが公開されているのでおすすめである(英語)。 Node Editorを使いMaterialを編集&チェックを繰り返しながら作りこんでいく基礎が説明されている。 ちょと音がうるさいがシンプル http://www.man-i-can.com/category/cycles-videos/ おなじみのCgcook http://cgcookie.com/blender/2011/09/16/introduction-blender-cycles-render-engine/ 若干Ver2.66とはメニューの細かなところが異なるが、ちょと考えればわかると思う。 2万円以下で入手可能になってきたGTX660では問題なく、試すことが可能である。 Ubuntu(Linux)の注意点として、NVIDIAのProprietary driverを使わないとGPU/CUDAを使えるようにならないので注意されたい。ボクはVersion 310.14を使った。現在のNouveau driverではCUDAを使えない。また最新のKernel3.8はNVIDAの3Dアクセラレータがほとんど対応になるだけで、ぱっとみたところCUDAについては一切書かれていない(たぶんw)。 他にはお馴染みの http://www.blendtuts.com がある。 http://www.blendtuts.com/Cycles_intro なお、レンダリングを美しくみたいときはRender->Sampling tab内 Samples/Render:を200, 500にすればいい。ただし、当然、遅くなる。