Levelデザインする前に決めるサイズ
Unreal engineだけに限ったことではないが、Level designする前に決めておくサイズ。この基準を作っておかないとあとで面倒なことになる。 以下のTutorialが考え方の参考になる。 Architectural Scale vs. Game Metrics Architecture -Building Story 4m -Floor depth 1m -Wall depth 0.25m Game Metrics -Character width 0.9m -Character height 1.96m -Character crouch height 1.1m -Character jump Z distance 1.4m -Character jump X distance 4m https://learn.unrealengine.com/course/3754334/module/7274126?moduletoken=UHxxnDLPW8QpVAW8lQxqoJlZD44CzJcqSD72WQNcpD9UNTyUKmWwYhRt7NC5j0tY&LPId=0