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9月, 2013の投稿を表示しています

gedit double click word.

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geditを使っていて、困るのはダブルクリック時のワード選択範囲。 デフォルトでは_(アンダーバー)がデリミタ(delimiter/ 区切り文字 )と判断されてしまう。Ubuntuに関していうと、Terminalや他のEditorと動きが異なる。 この問題を解決するには、以下のpluginで可能である。 https://code.google.com/p/gedit-click-config/ インストール方法の詳細はリンク先を参照。 ボクは場合は、 ~/.local/share/gedit/plugins directoryへ解凍 geditを再起動 plugin (Edit>preferences>plugins tab, Click Config) を有効 設定(Edit->Click config)を以下のようにしている。 That's it. P.S. これでgeditへの不満は、ほとんどなくなる。が、あるとしたら、開発中ではあるがpython 3に対応して欲しいものだ。日本語を使う上で不便でしょうがない。

Thumbnail dds texture file on Linux (Nautilus) in 3 Minutes.

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preview *.dds file on the ubuntu 13.04 How to thumbnail dds(Directdraw surface) texture file in Ubuntu. 1 install ImageMagick. $ sudo apt-get install imagemagick 2 $ gksudo gedit /usr/share/thumbnailers/dds.thumbnailer 3 Type the following code or copy&paste. [Thumbnailer Entry] Exec=/usr/bin/convert -thumbnail x%s %i png:%o MimeType=image/x-dds; 4 Reboot or restart nautilus. $ nautilus -q 5 That's it. P.S.1 If you want to preview dds on other the window. Right click the dds on the nautilus, select Open with ... and other Application..., Push show other applications and  choose the ImageMagick (display). P.S.2 Gimp DDS plugin code.google.com/p/gimp-dds/

How to preview nif file on the ubuntu.

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Recently, skyrim-mod is very excited. I explain how to view the texture and mesh on the Ubuntu/Linux. The textures are .dds file and mesh are .nif file. These files are in a data/ folder and .bsa file(compressed) e.g.  Seranaholic mod 1. Install NifScape     Download *.rpm file from  http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope     Convert *.rpm to *.deb and install it.       see  http://www.howtogeek.com/howto/ubuntu/install-an-rpm-package-on-ubuntu-linux/ 2 Extract vanila bsa and mod bsa.      There are a lot of bsa tools. Use this tool with wine for example. 3 Run NifScape. 3 Set texture path  from Render>Setting... menu.      see  http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope/Setting_the_Texture_Search_Path 4 Load .nif file and convert it to .dae. 5 Import .dae with Blender 3D . The texture-uv will be imported. But, you must set *.dds of texture file manually. (Note:* _n.dds is normal, _m means emit.) e.g. Oblivion's mesh. Blender 2.68a and Ubu