投稿

ラベル(plugins)が付いた投稿を表示しています

Blender 2.74 FBX-exporter of coordinate system was fixed.

イメージ
The Blender2.74 is coming soon. Its Fbx-exporter was fixed which outputs wrong coordinate system. It is great news for game developer;-) e.g. -Z Forward and Y Up setting outputs wrong rotation value which is around Y axis. It was fixed.

Blender 2.70と自作addonとの互換性

すでに2.70aになって安定性がましている。2.7はインターフェースが新しくなり、少しずつ使いやすくなっている。 いままで、自作したpluginで一番使うものを3個ほど試したが安定して動作している様子だ。ひとまず、面倒な作業は必要なさそうである。過去にはbmesh対応時、面倒だった経験があるから少し気になっていた。 バージョンアップは嬉しいが自分向けaddonを開発しているものとしては、怖い部分もあるのだw http://www.blender.org/ P.S. ボクは、Blender 2.7をLinux(Ubuntu14.04)とMac OS X 10.9(IOS向けXcodeとStudio Oneを使うため外せない)で使っているが、いまのこころ両方安定している。