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OUYA Comes Home.

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説明書がないため、いきなりコントローラへ電池を入れることがわからない。これがはじめに戸惑うこと。以下のVideoが役に立つ。 この後は約1時間でゲームを試すことができる。 その作業内容は。。。 各ケーブルを接続。 コントローラに電池を入れた後、本体をON. 画面の支持に従ってコントローラと本体のBluetoothのセットアップ Wifiの設定 Update、約30分 ユーザー設定とクラジットカードの入力 ゲームの選択とDownload 一度設定が終われはUIは変に凝っていなくてシンプルで子供でも簡単に操作ができそうだ。 Ouyaは任天堂がファミコンを発売した状態にている。パソコンに対して小気味よい性能、安さ、面白いゲーム、そして 小学校低学年でも使えるシンプルさが魅力的 だった。Ouyaは売れ筋のゲーム機よりも安く、デザインと品質が良く、遅いDVDなどのドライブもついていない、そして接触不良になるカードリッジもない。 あとは面白いソフトウェアだけが足りない、か?

あと一ヶ月で発売OUYA

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http://www.ouya.tv/ ご存知かもしれませんが、OUYA。いずれ登場すると思われたA ndroidゲームコンソール機。本体とコントローラ込みで$9 9。OSはAndroid4.1ベース。 あと1ヶ月(下旬に延期)でUSなどで発売です。ちなみにlibgdxもソースコードを 読む限り、 コントローラへ対応している様子。 デザインがいいのと 安価なのでouya本家からソフトウェア・ テスト目的で予約しました。送料は$25でした。 なお、www.amazon.comからは日本へは発送不可能でした。 Ouyaは毎年、コンソールの新型を発売する予定です。これによって、常に最新のハードを楽しむようにようです。多く売れればライバルになるSonyやNintendoなどにアドバンテージを持つことになるでしょう。 PS Sonyは過去に音楽の著作権問題や資産をまもるためにセコセコやっている間にWalkmanがApple iPodに市場を奪われました。SonyやNintendoが中途半端なことをやっていると、また再現となるかも? PS ODKの説明 http://www.youtube.com/watch?v=z2PNMybZWRw ICONは決められた名前 res/drawable-xhdpi/ouya_icon.png OUYAは固定された解像度(1080p)のためICON sizeは732px by 412px https://github.com/ouya/docs/blob/master/content-review-guidelines.md https://github.com/ouya/docs/blob/master/interface-guidelines.md https://github.com/ouya/docs/blob/master/purchasing.md https://github.com/ouya/docs/blob/master/storage.md