Levelデザインする前に決めるサイズ

 Unreal engineだけに限ったことではないが、Level designする前に決めておくサイズ。この基準を作っておかないとあとで面倒なことになる。

以下のTutorialが考え方の参考になる。

Architectural Scale vs. Game Metrics

Architecture

-Building Story    4m

-Floor depth 1m

-Wall depth 0.25m

Game Metrics

-Character width 0.9m

-Character height 1.96m

-Character crouch height 1.1m

-Character jump Z distance 1.4m

-Character jump X distance 4m

https://learn.unrealengine.com/course/3754334/module/7274126?moduletoken=UHxxnDLPW8QpVAW8lQxqoJlZD44CzJcqSD72WQNcpD9UNTyUKmWwYhRt7NC5j0tY&LPId=0

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