Levelデザインする前に決めるサイズ
Unreal engineだけに限ったことではないが、Level designする前に決めておくサイズ。この基準を作っておかないとあとで面倒なことになる。
以下のTutorialが考え方の参考になる。
Architectural Scale vs. Game Metrics
Architecture
-Building Story 4m
-Floor depth 1m
-Wall depth 0.25m
Game Metrics
-Character width 0.9m
-Character height 1.96m
-Character crouch height 1.1m
-Character jump Z distance 1.4m
-Character jump X distance 4m
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