Blender Armature Modifier

Blender Armature Modifier内のよくわからないオプションPreserve Volume

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modifiers/Deform/Armature

チェックするとquaternionsを使って、よりスムーズな回転変換をするらしい。
経験の少ないボクには直感的にはわからない。。。
たしか、quaternionsは10年ほど前にDirectX(Direct3D)で、はじめて知った言葉。 日本語では四元数なっているがクオータニオンで記憶していたほうが、インターネット時代はなにかと便利だと思う。  姿勢制御で便利な道具であるらしい。


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