Libgdx meets RoboVM

先月(5月)にnew 3d apiがmasterで使えるようになって喜んでいたら、またもやビックニュース。 ios向けjava ahead-of-time compilerをRoboVMへ対応を決めたことです。 今まではXamarin/Monotouchを使っていたのですがスピードが遅く、コンパイル速度も遅く、全JREはサポートされていませんでした。しかもRoboVMはフリーでコマーシャルユースで使えます。
重要なスピードは実際に実用になるかどうかは試さなければわかりませんが、一気にiOSへの対応のモチベーションが上がったのは事実です。new 3d apiは素晴らしいことでしたがRoboVM対応は大喜びです。

See:
http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3063
http://blog.robovm.org/2013/03/gdxinvaders-on-ios-with-robovm.html

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