Blender 2.69 imports fbx.
Good news for game developers!
いままでBlender 3Dで不便だったfbxがimport可能となった(exportのみ可能だった)。fbxはそもそもAutodeskの汎用3Dデータフォーマットで、アニメーションに強いのだが、基本的にproprietary(汎用フォーマットでproprietaryとは違和感を感じる)。Autodeskが提供する無償のsdk(c++, python対応)を利用するしかなかった。素晴らしいことにblender addonの開発者がその壁を突破したようだ。
まだ、初期のバージョンなので不都合があるとは思うが(完璧にするのは永遠無理だろう)、import出来るようになればコミニティによって、ブラッシュアップされると思われる。ボクも協力したい。
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