UE5とWorld Partition


https://www.youtube.com/watch?v=ZxJ5DG8Ytog&t=406s
上の動画内、World Partitionのメモである。



Grids内Cell Size等は変更して、自動に反映することが可能

以下が自動化するかの設定場所である。




これらはCmdletからも実行可能である。 説明は省略。

円の中心はPlayerで円は範囲を示す。 白いラインは観ている方向。グリーンがロード、赤がアンロードを示し、Playerが移動するとリアルタイムでそれが行われている。このHLOD機能があるだけでもUE5を使う価値があるというものだ。



HLOD用データはCmdletから可能で別PCでコンバート作業させることができ処理を分散可能である。


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